Craps – Spielregeln

Craps – Spielregeln

November 13th, 2008

Craps kann von mehreren Spieler gespielt werden. Einer der Spieler wird „Shooter“. Der „Shooter“ ist derjenige Spieler genannt, der würfelt. Bevor er zu würfeln anfängt, sollten die anderen Spieler den Einsatz setzen. Von der Höhe der Einsätze ist abhängig, ob das Spiel kompliziert oder einfach wird.
Zuerst setzen die Spieler ihre Ansätze. Diese ersten Ansätze werden „Pass Line“ Einsätze genannt. Dann würfelt der Shooter. Dies wird „Come Out Roll“ genannt. Das Ergebnis des Spiels ist davon abhängig, was gewürfelt wird. Pass Line-Wetten kann man sofort verlieren, wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird und sofort gewinnen, wenn 7 oder 11 gewürfelt wird. Wenn die restlichen Zahlen (4,5,6,8,9,10) gewürfelt werden, gibt es einen „Point“. Wenn es „Point“ gewürfelt wird, muss man weiter würfeln, bis die Zahl nochmals gewürfelt wird, die gerade Point ist oder eine 7 fällt. Wenn der Point früher als die 7 gewürfelt wird, gewinne alle Spieler mit einer Pass Line Wette. In anderem Fall verlieren die Spieler mit einer Pass Line Wette. Solange also eine dieser Zahlen nicht gewürfelt wird, geschieht es bei Craps gar nichts. Das bedeutet, dass das Spiel theoretisch die ganze Nacht dauern kann! Dadurch könne die Spieler mehr Spaß erleben.
Hier möchten wir die einfachsten Wetten zeigen, die man bei Craps spielt und die Auszahlungen, die man gewinnen kann.

Pass-Wette (Pass Line)- Wenn die Runde über den Come Out Roll hinausgeht, wetten Sie darauf, dass der Point früher als eine 7 gewürfelt wird. Sie gewinnen bei Come Out Roll, wenn eine 7 oder eine 11 gewürfelt wird. Sie gewinnen auch, wenn der Point gewürfelt wird. Sie verlieren, wenn ein Craps (2,3, oder 12) gewürfelt wird. Wenn eine 7 gewürfelt wird, verliert man die Möglichkeit, weiterzuwürfeln. Die Auszahlung beträgt 1:1.

Nicht-Pass-Wetten- der Gegensatz der Pass-Wette. Wenn die Runde über den Come Out Roll hinausgeht, wettet man, dass eine 7 früher als der Point gewürfelt wird. Man schließt also die Wette gegen dem Shooter, deshalb nennt man diese Wette als „falsche“ (wrong) Wette. Man gewinnt mit dem Come Out Roll, wenn ein Craps (2,3 oder 12) oder eine 7 gewürfelt wird. Man verliert, wenn es 7, 11 oder Point gewürfelt wird. Die Auszahlung beträgt 1:1.

Come- und Nicht-Come-Wetten- Bei dieser Wetten sind die gleichen Regeln gültig, wie bei den Pass- und Nicht-Pass-Wetten. Sie sind nur für die Spieler, die zum Spiel später zugekommen sind und werden während einer Runde abgeschlossen. Man gewinnt, wenn 7 oder 11 gewürfelt wird und verliert, wenn ein Craps ist . Die Auszahlung 1:1